ASA v68.5 – 02.07.2025

v68.5 (Steam, PS5, Xbox) – Hauptversion für Server und Clients – 02.07.2025

Das Sommerfest-Event ist live! Version 15

  • Mod-ID: 927091
    • Besitzer inoffizieller Server können diese Mod installieren, indem sie „-Mods=927091“ in die Kommandozeile einfügen.

Club Ark erstrahlt im Sommer-Look! Version 198

  • Fehlende kosmetische Gegenstände für „Liebe im Aufstieg“ und das Sommerfest wurden dem Shop hinzugefügt.

Gameplay-Änderungen, Balance & Komfortverbesserungen

  • Phönixe sind jetzt züchtbar.
    • Hinweis: Bereits gezähmte Phönixe im Einzelspielermodus werden automatisch zu Männchen.
  • Der Phönix-Feuerangriff fügt berittenen Spielern keinen Schaden mehr zu.
    • Eine automatische Lauffunktion wurde hinzugefügt, die über das Aktionsrad (R) zugänglich ist.
  • Diese Funktion kann nun auch in den Einstellungen per Tastenkombination zugewiesen werden.
  • Ankylosaurus, Doedicurus und Dunkleosteus verfügen nun über die Option „Nur ernten“. Ist diese aktiviert, wird nur die ausgewählte Ressource geerntet.
  • Diese Option kann auch beritten über das Aktionsrad (R) aktiviert/deaktiviert werden. Ankylosaurus und Doedicurus ernten nun automatisch, solange sie gegriffen sind, und aktuell auch dann, wenn die maximale Anzahl an Ressourcenplätzen belegt ist.
  • Der Pokertisch wurde aus Bob’s Tall Tales und dem Basisspiel entfernt, um den Anforderungen der ESRB-Einstufung zu entsprechen.
  • Die Haltbarkeit der ausgerüsteten Rüstung wird nun im erweiterten HUD (H) angezeigt.
  • Es wurde eine Schnellauswahlfunktion für das Bauen hinzugefügt: Während des Platzierens einer Struktur kann durch Drücken der „Schnell-Ping“-Taste auf eine bereits platzierte Struktur diese platziert werden, sofern eine verfügbar ist.
  • Die Bewegungsgeschwindigkeit des Quetzals wurde um ca. 15 % erhöht.
  • Die Lebenspunkte des Spinosaurus wurden um ca. 15 % erhöht.
  • Die Lebenspunkte des Mammuts wurden um ca. 20 % erhöht.
  • Die Lebenspunkte des Brontosaurus wurden um ca. 10 % erhöht.
  • Die Dauer des entzündeten DoT von Pyromanes Fähigkeit wurde von 30 auf 20 Sekunden reduziert.
  • Die Schadensskalierung des Fasolasuchus wurde um 20 % erhöht.
  • Die Schadensskalierung des Dreadmare wurde um 30 % erhöht.
  • Die Schadensskalierung des Basilisken wurde um 20 % reduziert.
  • Der Sattel des Rhyniognatha wurde auf offiziellen Servern auf 74,5 begrenzt.
  • Auf PvP-fähigen Servern wurden alle Buffs des Stammesturms verdoppelt.
    • Dies kann von inoffiziellen Servern mit folgender Konfiguration in der game.ini angepasst werden: TribeTowerBonusMultiplier=2.0
  • Auf PvP-fähigen Servern können berittene Spieler auf Megalania, Rockdrakes und Ravagern keine Waffen mehr ausrüsten.
    • Ähnlich wie bei der Beschränkung der Rhyniognatha-Waffenausrüstung können inoffizielle Server dies mit folgender Konfiguration deaktivieren: IgnorePVPMountedWeaponryRestrictions=True
  • Der „Helle“-Modus von Teslas Spule wurde überarbeitet und verlangsamt nun zu 99 % anstatt zu betäuben. Dadurch werden Abstiege und das Festsetzen von Flugtieren verhindert.
  • Yi Lings können nun neben dem Namenlosen Gift auch Titanoboa-Gift verwenden, um verstärkte Federn zu vergiften.
  • Die Federverstärkungen von Yi Lings halten nun 10 Minuten an (vorher 5).
  • Die Schadensskalierung von gezähmten Yi Lings wurde angepasst. wurde um ca. 15 % erhöht.
  • Die Schadensskalierung des Giftwyverns wurde um ca. 40 % reduziert.
  • Die HP-Skalierung des Dreadnoughtus wurde um ca. 40 % reduziert.
  • Der Titanentöter-Buff des Dreadnoughtus wird nur aktiviert, wenn er der einzige Dreadnoughtus in der Nähe (100 m) ist.
  • Die Dauer des Wyvernmilch-Buffs wurde von 3 auf 2 Minuten reduziert.
  • Der Konsum von Wyvernmilch verursacht nun eine Abklingzeit von 5 Minuten.
  • Gilt nicht für die Aufzucht von Babys.
  • Die durch Holzkeulen und Equus/Einhörner verursachte Betäubung durchdringt nun Rüstungen effektiver, ähnlich wie ASE.
  • Die meisten Fälle, in denen Projektile das Tek-Kraftfeld durchdringen konnten, wurden behoben.
  • Der Atem des Blitzwyverns zerstört nicht länger die Rüstungshaltbarkeit, ähnlich wie ASE.
  • Mek-Blaupausen wurden am Basteltisch wieder aktiviert und können, wie die anderen Pseudo-Kreaturen-Blaupausen, nur mit ihren eigenen Blaupausen bearbeitet werden.
  • Der Strahlangriff von Meks, die die Das Megazord-Kostüm des Power Rangers wurde um ca. 20 % reduziert.
  • Türstrukturen üben keine Kontrolle mehr über feindliche Fundamente aus.
  • Das Limit für die Platzierung von Trainingspuppen wurde von 150 auf 20 reduziert.
  • Trainingspuppen können nicht mehr auf Plattform-Sätteln platziert werden.
  • Die Telekinese-Fertigkeit ermöglicht nun den Zugriff auf die Inventare von Kreaturen des Stammes.
  • Die Stapelgröße des Tek-Bunkers wurde von 5 auf 1 reduziert.
  • Die Wahrscheinlichkeit für das Wetterereignis „Hitzewelle“ auf der Verbrannten Erde wurde erhöht.
  • Besitzer einer Bauvorlage für den Vorlagenhammer können diese nun über das Mehrzweckrad zerstören.
  • Veilwyn-Freunde übertragen nun geerntete Ressourcen an den Begleiter.
  • Veilwyns Tundra-Kraft erhöht nun auch den Fernkampfschaden.
  • Tek-Sättel wurden der Beute in Drakelings Drachenhort-Truhe hinzugefügt.
  • Drakelings Drachenhort-Truhe enthält nun etwas weniger Tek-Gegenstände.
  • Drakelings speichern keine EP mehr für die Gabe des Wissens, wenn gezähmte Kreaturen getötet werden.

Ragnarok – Änderungen & Fehlerbehebungen

  • Archelon, Gigantoraptor und Rhyniognatha erscheinen nun.
  • Blaue Edelsteine, Pilzholz, Aggeravic-Pilze und Auric-Pilze wurden hinzugefügt.
  • Bisons erscheinen nun korrekt wieder.
  • Die Temperatur steigt tagsüber nun korrekt an.
  • Der Audio-Stinger für den Tag-Nacht-Übergang berücksichtigt nun die Lautstärkeregler.
  • Die Morgen- und Sonnenuntergangsereignisse sind nun zu rot.
  • Der Dunkle Altar des Schreckensmauses funktioniert nun.
  • Pyromane kann nun im Dschungel-Dungeon in die Lava fallen.
  • Flüsse bleiben nun nicht mehr auf Teilen des Ozeans stecken.
  • Die Häufigkeit von Wetterereignissen wurde reduziert.
  • Im Schnee-Biom fällt nun auch bei Regen kein Schnee.
  • Die Regeneffekte bei Gewittern fehlen nun.
  • Der Bauverbotsradius außerhalb des Labyrinths wurde erweitert, um zu verhindern, dass Spieler ihn blockieren (nur PvE).Kristallvorkommen wurden hinzugefügt.
  • Einige Palmenwedel konnten nun aufgehoben werden.
  • Falsche Schuppenbildung bei jungen Redwood-Bäumen
  • Fehlende Texturen im Labyrinth behobenUnterwasserobjekte an Land behoben
  • Die gesamte Karte nach dem Tod in der Bossarena schneebedeckt dargestelltWasser je nach Kamerawinkel dunkler oder heller dargestellt
  • Kollisionsfehler bei mehreren Bäumen behoben, die nicht gefällt werden konnten
  • Kollisionsfehler bei mehreren Felsen behoben
  • Versorgungskisten im Mesh behoben
  • Spieler aus dem Leuchtturm von Saltveil teleportiert
  • Licht, das auf Hibbers Gipfel durch die Landschaft schien, behoben
  • Diverse visuelle Verbesserungen
  • Diverse Mesh-Lücken geschlossen

Allgemeine Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spielfiguren manchmal unsichtbar wurden, wenn die Spieleinstellungen geändert wurden.
  • Probleme, die seit Version 5.5 zu langsameren Darstellungen von Strukturen auf Clients führten, wurden behoben.
  • Einige Fälle, in denen der Fortschritt bei bestimmten Kreaturenvarianten nicht gezählt wurde, wurden behoben.
  • Das Katzen-Dossier wurde wieder freigeschaltet.
  • Der Schlüssel zu Drakelings Drachenhort erforderte fälschlicherweise Bobs Seemannsgarn.
  • Fertigkeiten in der Schnellzugriffsleiste verhinderten den Servertransfer.
  • Ein Fehler, der dazu führen konnte, dass beim teilweisen Abschließen mehrerer Zweige falsche neue Meilensteine ​​angezeigt wurden, wurde behoben.
  • Die Fertigkeit „Tracker“ hob ölarme Gesteinsbrocken im Ozean wieder hervor.
  • Veilwyn konnte auf Aberration eingesetzt werden.
  • Veilwyn blieb beim Bergen einer Leiche stecken.
  • Kryokapsel-Kreaturen wurden in der Vitrine wieder angezeigt.
  • Das Strohdach von Bisons wurde beim Reiten beschädigt.
  • Der Dunkel-Tek-Umhang wurde nach dem Drehen des Charakters fehlerhaft dargestellt.
  • Die fehlenden Tooltip-Informationen wurden hinzugefügt. Inventarsortierbutton
  • Diverse Animationsprobleme mit Armadoggo behoben
  • Armadoggos Gewicht wurde nach einem Serverneustart nicht mehr als 0 angezeigt
  • Beleuchtung in der Unterwelthöhle auf The Center korrigiert
  • Große Felsen im Lava-Biom wurden auf The Center nicht mehr zu schnell gerendert
  • Problem behoben, durch das sich Shastasaurus beim Zähmen ständig umdrehte
  • Katzenanimationen, die zu gedehnten Pfoten führten, wurden korrigiert
  • Diverse Animationsprobleme mit Drakeling behoben
  • Drakeling konnte berittene Kreaturen nicht mehr verletzen
  • Visueller Fehler beim Ausrüsten eines Drakeling behoben
  • VFX-Fehler bei „Geschenk der Saison“ auf Reapern behoben
  • Fehlende Symbole für das Mehrzweckrad der Dekorationskiste hinzugefügt
  • Option „Vergraben“ wurde auf gegnerischen Reapern angezeigt
  • Mek-Aufsätze zerbrachen nicht mehr, sobald ihre Haltbarkeit auf 0 sank
  • Fundamentprüfung des Tek-Bunkers korrigiert
  • Schnellzugriff auf das Inventar des Tek-Bunkers über das Terminal möglich
  • Zugriff auf das Inventar von Babykreaturen möglich Babyfying mit dem Behelfs-MegaLab
  • Behoben: Scroll-Tastenkombination für die Minimap-Überlagerung funktionierte nicht
  • Behoben: Karten-Tab wurde beim Wechseln der Tabs mit einem Gamepad übersprungen
  • Behoben: Niedrige Fundamente verhinderten den Bau von Vorlagen mit dem Vorlagenhammer auf Flößen
  • Behoben: Nach dem Tod konnte man mit dem Vorlagenhammer keine Vorlage mehr bauen
  • Behoben: Vorlagenbeschreibungen des Vorlagenhammers wurden abgeschnitten, und das Scrollen durch benötigte Strukturen war nicht mehr möglich
  • Der Vorlagenhammer erstellt keinen neuen Eintrag mehr, wenn er einen (gleichnamigen) ersetzt
  • Behoben: Klicken zum Drehen funktionierte in der 3D-Explorer-Notizvorschau nicht, wenn Beschriftungen angezeigt wurden
  • Behoben: Der letzte Todes-Wegpunkt konnte nicht mehr über die Karte gelöscht werden
  • Behoben: Der Strahlungsbonus des Tek-Anzugs wurde nicht korrekt angewendet, wenn der Tek-Helm als letztes Ausrüstungsteil ausgerüstet war
  • Behoben: Der Power Rangers Megazord Mek-Skin zeigte beim Ausrüsten das ursprüngliche Mek-Schwert/die originale Mek-Pistole an
  • Behoben: Der Power Rangers Dragonzord-Skin animierte Angriffe beim Ausrüsten korrekt
  • Behoben: Power Rangers Das Kostüm des Grünen und Weißen Rangers zeigte beim Anlegen einen schwebenden Dolch unter den Füßen des Trägers an.
  • Der Fehler, dass der Power Rangers Ptero Zord-Skin beim Anlegen rückwärtslaufende Jet-Effekte aufwies, wurde behoben.
  • Eine Fehlermeldung beim Linksklicken ohne Ziel mit dem Tek-Fernglas wurde behoben.
  • Mehrere Exploits wurden behoben.