v68.5 (Steam, PS5, Xbox) – Hauptversion für Server und Clients – 02.07.2025
Das Sommerfest-Event ist live! Version 15
- Mod-ID: 927091
- Besitzer inoffizieller Server können diese Mod installieren, indem sie „-Mods=927091“ in die Kommandozeile einfügen.
Club Ark erstrahlt im Sommer-Look! Version 198
- Fehlende kosmetische Gegenstände für „Liebe im Aufstieg“ und das Sommerfest wurden dem Shop hinzugefügt.
Gameplay-Änderungen, Balance & Komfortverbesserungen
- Phönixe sind jetzt züchtbar.
- Hinweis: Bereits gezähmte Phönixe im Einzelspielermodus werden automatisch zu Männchen.
- Der Phönix-Feuerangriff fügt berittenen Spielern keinen Schaden mehr zu.
- Eine automatische Lauffunktion wurde hinzugefügt, die über das Aktionsrad (R) zugänglich ist.
- Diese Funktion kann nun auch in den Einstellungen per Tastenkombination zugewiesen werden.
- Ankylosaurus, Doedicurus und Dunkleosteus verfügen nun über die Option „Nur ernten“. Ist diese aktiviert, wird nur die ausgewählte Ressource geerntet.
- Diese Option kann auch beritten über das Aktionsrad (R) aktiviert/deaktiviert werden. Ankylosaurus und Doedicurus ernten nun automatisch, solange sie gegriffen sind, und aktuell auch dann, wenn die maximale Anzahl an Ressourcenplätzen belegt ist.
- Der Pokertisch wurde aus Bob’s Tall Tales und dem Basisspiel entfernt, um den Anforderungen der ESRB-Einstufung zu entsprechen.
- Die Haltbarkeit der ausgerüsteten Rüstung wird nun im erweiterten HUD (H) angezeigt.
- Es wurde eine Schnellauswahlfunktion für das Bauen hinzugefügt: Während des Platzierens einer Struktur kann durch Drücken der „Schnell-Ping“-Taste auf eine bereits platzierte Struktur diese platziert werden, sofern eine verfügbar ist.
- Die Bewegungsgeschwindigkeit des Quetzals wurde um ca. 15 % erhöht.
- Die Lebenspunkte des Spinosaurus wurden um ca. 15 % erhöht.
- Die Lebenspunkte des Mammuts wurden um ca. 20 % erhöht.
- Die Lebenspunkte des Brontosaurus wurden um ca. 10 % erhöht.
- Die Dauer des entzündeten DoT von Pyromanes Fähigkeit wurde von 30 auf 20 Sekunden reduziert.
- Die Schadensskalierung des Fasolasuchus wurde um 20 % erhöht.
- Die Schadensskalierung des Dreadmare wurde um 30 % erhöht.
- Die Schadensskalierung des Basilisken wurde um 20 % reduziert.
- Der Sattel des Rhyniognatha wurde auf offiziellen Servern auf 74,5 begrenzt.
- Auf PvP-fähigen Servern wurden alle Buffs des Stammesturms verdoppelt.
- Dies kann von inoffiziellen Servern mit folgender Konfiguration in der game.ini angepasst werden: TribeTowerBonusMultiplier=2.0
- Auf PvP-fähigen Servern können berittene Spieler auf Megalania, Rockdrakes und Ravagern keine Waffen mehr ausrüsten.
- Ähnlich wie bei der Beschränkung der Rhyniognatha-Waffenausrüstung können inoffizielle Server dies mit folgender Konfiguration deaktivieren: IgnorePVPMountedWeaponryRestrictions=True
- Der „Helle“-Modus von Teslas Spule wurde überarbeitet und verlangsamt nun zu 99 % anstatt zu betäuben. Dadurch werden Abstiege und das Festsetzen von Flugtieren verhindert.
- Yi Lings können nun neben dem Namenlosen Gift auch Titanoboa-Gift verwenden, um verstärkte Federn zu vergiften.
- Die Federverstärkungen von Yi Lings halten nun 10 Minuten an (vorher 5).
- Die Schadensskalierung von gezähmten Yi Lings wurde angepasst. wurde um ca. 15 % erhöht.
- Die Schadensskalierung des Giftwyverns wurde um ca. 40 % reduziert.
- Die HP-Skalierung des Dreadnoughtus wurde um ca. 40 % reduziert.
- Der Titanentöter-Buff des Dreadnoughtus wird nur aktiviert, wenn er der einzige Dreadnoughtus in der Nähe (100 m) ist.
- Die Dauer des Wyvernmilch-Buffs wurde von 3 auf 2 Minuten reduziert.
- Der Konsum von Wyvernmilch verursacht nun eine Abklingzeit von 5 Minuten.
- Gilt nicht für die Aufzucht von Babys.
- Die durch Holzkeulen und Equus/Einhörner verursachte Betäubung durchdringt nun Rüstungen effektiver, ähnlich wie ASE.
- Die meisten Fälle, in denen Projektile das Tek-Kraftfeld durchdringen konnten, wurden behoben.
- Der Atem des Blitzwyverns zerstört nicht länger die Rüstungshaltbarkeit, ähnlich wie ASE.
- Mek-Blaupausen wurden am Basteltisch wieder aktiviert und können, wie die anderen Pseudo-Kreaturen-Blaupausen, nur mit ihren eigenen Blaupausen bearbeitet werden.
- Der Strahlangriff von Meks, die die Das Megazord-Kostüm des Power Rangers wurde um ca. 20 % reduziert.
- Türstrukturen üben keine Kontrolle mehr über feindliche Fundamente aus.
- Das Limit für die Platzierung von Trainingspuppen wurde von 150 auf 20 reduziert.
- Trainingspuppen können nicht mehr auf Plattform-Sätteln platziert werden.
- Die Telekinese-Fertigkeit ermöglicht nun den Zugriff auf die Inventare von Kreaturen des Stammes.
- Die Stapelgröße des Tek-Bunkers wurde von 5 auf 1 reduziert.
- Die Wahrscheinlichkeit für das Wetterereignis „Hitzewelle“ auf der Verbrannten Erde wurde erhöht.
- Besitzer einer Bauvorlage für den Vorlagenhammer können diese nun über das Mehrzweckrad zerstören.
- Veilwyn-Freunde übertragen nun geerntete Ressourcen an den Begleiter.
- Veilwyns Tundra-Kraft erhöht nun auch den Fernkampfschaden.
- Tek-Sättel wurden der Beute in Drakelings Drachenhort-Truhe hinzugefügt.
- Drakelings Drachenhort-Truhe enthält nun etwas weniger Tek-Gegenstände.
- Drakelings speichern keine EP mehr für die Gabe des Wissens, wenn gezähmte Kreaturen getötet werden.
Ragnarok – Änderungen & Fehlerbehebungen
- Archelon, Gigantoraptor und Rhyniognatha erscheinen nun.
- Blaue Edelsteine, Pilzholz, Aggeravic-Pilze und Auric-Pilze wurden hinzugefügt.
- Bisons erscheinen nun korrekt wieder.
- Die Temperatur steigt tagsüber nun korrekt an.
- Der Audio-Stinger für den Tag-Nacht-Übergang berücksichtigt nun die Lautstärkeregler.
- Die Morgen- und Sonnenuntergangsereignisse sind nun zu rot.
- Der Dunkle Altar des Schreckensmauses funktioniert nun.
- Pyromane kann nun im Dschungel-Dungeon in die Lava fallen.
- Flüsse bleiben nun nicht mehr auf Teilen des Ozeans stecken.
- Die Häufigkeit von Wetterereignissen wurde reduziert.
- Im Schnee-Biom fällt nun auch bei Regen kein Schnee.
- Die Regeneffekte bei Gewittern fehlen nun.
- Der Bauverbotsradius außerhalb des Labyrinths wurde erweitert, um zu verhindern, dass Spieler ihn blockieren (nur PvE).Kristallvorkommen wurden hinzugefügt.
- Einige Palmenwedel konnten nun aufgehoben werden.
- Falsche Schuppenbildung bei jungen Redwood-Bäumen
- Fehlende Texturen im Labyrinth behobenUnterwasserobjekte an Land behoben
- Die gesamte Karte nach dem Tod in der Bossarena schneebedeckt dargestelltWasser je nach Kamerawinkel dunkler oder heller dargestellt
- Kollisionsfehler bei mehreren Bäumen behoben, die nicht gefällt werden konnten
- Kollisionsfehler bei mehreren Felsen behoben
- Versorgungskisten im Mesh behoben
- Spieler aus dem Leuchtturm von Saltveil teleportiert
- Licht, das auf Hibbers Gipfel durch die Landschaft schien, behoben
- Diverse visuelle Verbesserungen
- Diverse Mesh-Lücken geschlossen
Allgemeine Fehlerbehebungen
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Spielfiguren manchmal unsichtbar wurden, wenn die Spieleinstellungen geändert wurden.
- Probleme, die seit Version 5.5 zu langsameren Darstellungen von Strukturen auf Clients führten, wurden behoben.
- Einige Fälle, in denen der Fortschritt bei bestimmten Kreaturenvarianten nicht gezählt wurde, wurden behoben.
- Das Katzen-Dossier wurde wieder freigeschaltet.
- Der Schlüssel zu Drakelings Drachenhort erforderte fälschlicherweise Bobs Seemannsgarn.
- Fertigkeiten in der Schnellzugriffsleiste verhinderten den Servertransfer.
- Ein Fehler, der dazu führen konnte, dass beim teilweisen Abschließen mehrerer Zweige falsche neue Meilensteine angezeigt wurden, wurde behoben.
- Die Fertigkeit „Tracker“ hob ölarme Gesteinsbrocken im Ozean wieder hervor.
- Veilwyn konnte auf Aberration eingesetzt werden.
- Veilwyn blieb beim Bergen einer Leiche stecken.
- Kryokapsel-Kreaturen wurden in der Vitrine wieder angezeigt.
- Das Strohdach von Bisons wurde beim Reiten beschädigt.
- Der Dunkel-Tek-Umhang wurde nach dem Drehen des Charakters fehlerhaft dargestellt.
- Die fehlenden Tooltip-Informationen wurden hinzugefügt. Inventarsortierbutton
- Diverse Animationsprobleme mit Armadoggo behoben
- Armadoggos Gewicht wurde nach einem Serverneustart nicht mehr als 0 angezeigt
- Beleuchtung in der Unterwelthöhle auf The Center korrigiert
- Große Felsen im Lava-Biom wurden auf The Center nicht mehr zu schnell gerendert
- Problem behoben, durch das sich Shastasaurus beim Zähmen ständig umdrehte
- Katzenanimationen, die zu gedehnten Pfoten führten, wurden korrigiert
- Diverse Animationsprobleme mit Drakeling behoben
- Drakeling konnte berittene Kreaturen nicht mehr verletzen
- Visueller Fehler beim Ausrüsten eines Drakeling behoben
- VFX-Fehler bei „Geschenk der Saison“ auf Reapern behoben
- Fehlende Symbole für das Mehrzweckrad der Dekorationskiste hinzugefügt
- Option „Vergraben“ wurde auf gegnerischen Reapern angezeigt
- Mek-Aufsätze zerbrachen nicht mehr, sobald ihre Haltbarkeit auf 0 sank
- Fundamentprüfung des Tek-Bunkers korrigiert
- Schnellzugriff auf das Inventar des Tek-Bunkers über das Terminal möglich
- Zugriff auf das Inventar von Babykreaturen möglich Babyfying mit dem Behelfs-MegaLab
- Behoben: Scroll-Tastenkombination für die Minimap-Überlagerung funktionierte nicht
- Behoben: Karten-Tab wurde beim Wechseln der Tabs mit einem Gamepad übersprungen
- Behoben: Niedrige Fundamente verhinderten den Bau von Vorlagen mit dem Vorlagenhammer auf Flößen
- Behoben: Nach dem Tod konnte man mit dem Vorlagenhammer keine Vorlage mehr bauen
- Behoben: Vorlagenbeschreibungen des Vorlagenhammers wurden abgeschnitten, und das Scrollen durch benötigte Strukturen war nicht mehr möglich
- Der Vorlagenhammer erstellt keinen neuen Eintrag mehr, wenn er einen (gleichnamigen) ersetzt
- Behoben: Klicken zum Drehen funktionierte in der 3D-Explorer-Notizvorschau nicht, wenn Beschriftungen angezeigt wurden
- Behoben: Der letzte Todes-Wegpunkt konnte nicht mehr über die Karte gelöscht werden
- Behoben: Der Strahlungsbonus des Tek-Anzugs wurde nicht korrekt angewendet, wenn der Tek-Helm als letztes Ausrüstungsteil ausgerüstet war
- Behoben: Der Power Rangers Megazord Mek-Skin zeigte beim Ausrüsten das ursprüngliche Mek-Schwert/die originale Mek-Pistole an
- Behoben: Der Power Rangers Dragonzord-Skin animierte Angriffe beim Ausrüsten korrekt
- Behoben: Power Rangers Das Kostüm des Grünen und Weißen Rangers zeigte beim Anlegen einen schwebenden Dolch unter den Füßen des Trägers an.
- Der Fehler, dass der Power Rangers Ptero Zord-Skin beim Anlegen rückwärtslaufende Jet-Effekte aufwies, wurde behoben.
- Eine Fehlermeldung beim Linksklicken ohne Ziel mit dem Tek-Fernglas wurde behoben.
- Mehrere Exploits wurden behoben.